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Für Indie-Studios

Ein gutes Spiel verdient mehr als einen lauten Release-Tag.

Wir übersetzen die Eigenart eures Games in ein klares Launch-Narrativ und bringen die Geschichte zu passenden Creatorn, Medien und Communities.

Launch-System

Von der ersten Story bis zur lernenden Kampagne.

01

Positionierung & Story

Ein verständliches Versprechen, das die Besonderheit des Spiels trägt.

  • Zielgruppe & Aufhänger
  • Botschaften
  • Pressemappe & Story
02

Creator-Kooperationen

Gezielte Aktivierung und Partnerschaften statt beliebiger Verteiler.

  • Creator-Auswahl
  • Ansprache
  • Aktivierungskonzept
03

PR & Medien

Redaktionelle Anlässe und Materialien, die schnell erfassbar sind.

  • Medienauswahl
  • Pitches
  • Interviewbegleitung
04

Community & Auswertung

Rückmeldungen, Signale und Ergebnisse in die nächste Phase übersetzen.

  • Community-Momente
  • Auswertung
  • Weiterentwicklung

Launch-Phasen

Früh anfangen. Gezielt verdichten. Danach weiterlernen.

  1. 01

    Fundament

    Zielgruppe, Hooks und Erzählung vor dem Kampagnenstart klären.

  2. 02

    Aufbau

    Wishlists, Community-Signale und Beziehungen systematisch aufbauen.

  3. 03

    Launch

    Creator, PR und Community-Momente aufeinander abstimmen.

  4. 04

    Weiterwirken

    Erkenntnisse, Updates und neue Anlässe für nachhaltige Sichtbarkeit nutzen.

Euer nächster Launch

Zeigt uns das Spiel hinter dem Pitch.

Wir geben eine ehrliche Einschätzung zu Story, Zeitplan und den sinnvollsten Kanälen.

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